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Une succession de jouets s'empile au fil des pages sur le dos de Bernard le canard. Mais un camion sur un ballon, sur une poupée, sur un ourson, sur un seau, sur un lapin qui s'endort sur Bernard le canard... Tout finit par tomber.
Une galerie de personnages deviennent prétexte à des jeux de langue. Chaque figure en page de droite propose un supposé robot associé, en page de gauche, à des facéties linguistiques.